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韩曙亮的移动开发专栏

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【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ② ( Qt 配置 MSVC2015 编译器 | 安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 C/C++ 编译器 )
使用 Qt 开发环境 开发 FFmpeg , 编译器使用 Visual Studio 2015 的编译器 , 因此这里先安装 VS2015 , 再安装 Qt 5.10 开发环境 ;
韩曙亮
2024-05-24
120
【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ① ( 安装 Visual Studio 2015 | JavaScript_ProjectSystem 安装包丢失或损坏 )
使用 QT 开发环境 开发 FFmpeg , 编译器使用 Visual Studio 2015 的 MSVC 编译器 , 因此这里先安装 VS2015 , 再安装 QT 5.10 开发环境 ;
韩曙亮
2024-05-24
50
【FFmpeg】编译不同平台的 FFmpeg 源码 ( 本地编译 与 交叉编译 | FFmpeg 指定目标平台的编译配置参数 | 配置目标 CPU 架构 | 配置目标操作系统 )
" 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ;
韩曙亮
2024-05-24
30
【FFmpeg】在 Mac OS 中编译 FFmpeg 源码 ② ( 下载 FFmpeg 源码 | 源码编译配置 | 源码编译 | 安装库文件 | 配置环境变量 )
在上一篇博客 【FFmpeg】在 Mac OS 中编译 FFmpeg 源码 ① ( homebrew 安装 | 通过 gitee 源安装 homebrew | 安装 FFmpeg 编译所需的软件包 ) 中 , 安装了 homebrew , 并使用 homebrew 安装了 编译 FFmpeg 源码需要安装的软件包 , 本篇博客开始下载 FFmpeg 源码并进行编译 ;
韩曙亮
2024-05-24
70
【JavaScript】内置对象 - 字符串对象 ③ ( 字符串常用方法 | 查找字符串子串第一次出现的位置 - indexOf | 代码示例 )
在上一篇博客 【JavaScript】内置对象 - 字符串对象 ② ( 字符串类型不可变性 | 字符串不可变的好处 | 字符串不可变 - 示例分析 ) 中介绍了 字符串 有 " 不可变性 " ,
韩曙亮
2024-05-24
70
【JavaScript】内置对象 - 字符串对象 ② ( 字符串类型不可变性 | 字符串不可变的好处 | 字符串不可变 - 示例分析 )
在 JavaScript 中 , 一个字符串 一旦被创建 , 之后就不能更改该字符串的值 ;
韩曙亮
2024-05-24
40
【JavaScript】内置对象 - 字符串对象 ① ( 基本包装类型 | 三种基本装包类型 - String / Number / Boolean | 包装过程触发条件 | 包装过程 )
JavaScrip 中的 字符串 是 简单数据类型 , 如下面的 str 变量 , 是 简单数据类型 String 类型 , 表示文本类型 和 字符序列 ;
韩曙亮
2024-05-24
90
【FFmpeg】Filter 过滤器 ⑥ ( 九宫格画面拼接 | nullsrc 过滤器 | setpts 过滤器 | scale 过滤器 | 内置输入/输出流表示 )
博客资源下载地址 : https://download.csdn.net/download/han1202012/89320137 , 本博客的视频资源 ;
韩曙亮
2024-05-24
70
【FFmpeg】Filter 过滤器 ⑤ ( 画中画 - overlay 过滤器 | overlay 过滤器可选参数设置 | 内置参数 | 基础用法 | 控制画中画尺寸及播放效果 | 跑马灯效果 )
overlay 过滤器 可以 将多个 视频流 / 设备 / 视频文件 合并到一个 视频界面 中 ,
韩曙亮
2024-05-24
120
【每日随笔】思维模型 ② ( 能量模型 | 能量交互 | 能量模型使用法则 | 能量循环 | 能量的使用原则 | 远离 “ 能量吸血鬼 “ | 避开因果 )
自己的 能量球 与 其它人的 能量球 和 世间万物 的 能量 时刻不停地进行 能量交换 , 直到死亡 ;
韩曙亮
2024-05-24
20
【每日随笔】思维模型 ① ( 扩展大脑 - 装载思维模型 | 大脑局限性 - 只能思考一个点 | 思维模型装载与使用 | 聪明人与蠢人的区别 | 大脑内决策案例 - 要不要买黄金 )
大脑 的 决策 是非常保守的 , 是生命的一道防线 , 一个决策失误 , 就可能导致失去生命 ;
韩曙亮
2024-05-24
80
【每日随笔】情绪操控术 ④ ( 考试前要将题目拆解到化境 - 每种题型的解题思路都要精通 / 可保持理性 | 遇到不会的题目 - 激活情绪脑 | 模型思维 | 学霸与学渣的区别 | 牛人与普通人 )
平时成绩不错 , 一到 比赛场 或者 考场上 , 就不行了 , 发挥不出平时应有的成绩 ;
韩曙亮
2024-05-24
50
【开发工具】GIF 录屏工具推荐 ( GIF123 - 推荐使用 | GifCam | LICEcap )
GIF123 官网 : https://gif123.aardio.com/ , 可直接下载 ;
韩曙亮
2024-05-24
80
【CSS3】CSS3 3D 转换示例 - 盒子模型翻转示例 ( 开启透视视图 | 设置过渡动画 | 设置 3D 呈现样式 | 鼠标移动到控件上方效果 | 设置两个子盒子模型背靠背效果 )
HTML 页面 呈现 3D 效果 , 需要 设置 3D 空间中的透视效果 属性 , 该属性的 属性值 表示 观察者眼睛 ( 视点 ) 到 3D 转换元素 ( 盒子标签模型 ) 的距离 , 单位是像素 ;
韩曙亮
2024-05-24
80
【C++】泛型编程 ⑦ ( 类模板常用用法 | 类模板声明 | 类模板调用 | 类模板作为函数参数 )
上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 :
韩曙亮
2024-05-24
60
【C++】继承 ⑥ ( 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )
类型兼容性原则 : C++ 的 " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ;
韩曙亮
2024-05-24
70
【每日随笔】情绪操控术 ③ ( “ 情绪脑 “ 危险的识别机制 | 避免 “ 危险识别机制 “ 误判 | 做局儿原理 - 激活情绪脑 )
为什么 有人 平时成绩不错 , 一到比赛 , 一到考场上 , 就不行了 , 发挥不出平时应有的成绩 ;
韩曙亮
2024-05-16
790
【JavaScript】内置对象 - 数组对象 ① ( 数组简介 | 数组创建 | 数组类型检测 )
Array 数组对象参考文档 : https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array
韩曙亮
2024-05-16
450
【FFmpeg】Filter 过滤器 ④ ( 图片水印 - movie 过滤器 / overlay 过滤器 | movie 过滤器内置参数值简介 | 图片水印示例 )
下面的参数都是可选参数 , 不是必须得 , 可选参数 与 file_path 参数 之间都使用冒号 : 隔开 ;
韩曙亮
2024-05-16
860
【JavaScript】内置对象 - Date 日期对象 ④ ( 制作倒计时页面 )
Date 日期对象参考文档 : https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date
韩曙亮
2024-05-14
1010
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