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手游

移动游戏时间碎片化,玩家之间交互多,数据量大,全区全服和分区分服都很普遍,游戏发展变化快,运营活动多,数据存储层对低时延要求高。TcaplusDB 采用批量操作、自动合服、不停服无损扩缩容、冷热数据交换等技术,对手游这些特点做了针对性支持和优化。同时 TcaplusDB 对数据回档、高可用、数据更新多等游戏数据特点也专门做了支持和优化。

端游

玩家在线时间长,游戏业务生命周期较长,大部分是分区分服,数据记录大,对低时延要求高。TcaplusDB 采用自动容灾、数据分区、记录自动分包、Cache 结合高速硬盘存储等技术,对端游这些特点做了针对性支持和优化。

页游

开服合服频繁,一般是7 x 24小时不停服,浏览器数据缓存能力弱所以对后台数据存储系统要求高。TcaplusDB 采用自动合服、不停服无损扩缩容、Cache 结合高速硬盘存储等技术,对页游这些特点做了针对性支持和优化。

社交

用户可以自由创建数据,评论使用频繁,内容按主题聚合,文本、链接、时间等字段长度比较稳定,数据活跃度按时间分布,读多写少。TcaplusDB 采用列表存储、异构数据类型支持、冷热数据交换、读写分离等技术,对社交这些特点做了针对性支持和优化。


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