在 JavaScript 中 , 对象可以分为三类 : 自定义对象 , 内置对象 , 浏览器对象 ;
JavaScript 内置对象 是 JavaScript 语言的自带对象 , 这些对象 提供给 开发者用于实现 常用 的 最基本功能 , 借助 内置对象 可以 帮助开发者 进行 快速开发 ;
JavaScript 中 的 内置对象 提供了 语言的常用核心功能 , 如 : 日期处理 / 数学计算 / 字符串操作 等功能 , 常用的 内置对象如下 :
Math.random()
生成随机数 ,Math.PI
是 圆周率 ;substring()
toUpperCase()
toLowerCase()
Number.MAX_VALUE
Number.MIN_VALUE
Object.keys()
Object.values()
Math 对象用于解决复杂的数学问题 ;
代码示例 :
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- 设置 meta 视口标签 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>JavaScript</title>
<style></style>
<script>
// Math 内置对象
var x = 9;
// 平方计算
var squared = Math.pow(x, 2);
// 开方计算
var squareRoot = Math.sqrt(squared);
console.log(squareRoot);
console.log(Math.PI); // 输出圆周率π的值,约等于3.14159
console.log(Math.E); // 输出自然对数的底数e的值,约等于2.71828
console.log(Math.random()); // 输出一个0到1之间的伪随机数
console.log(Math.floor(3.7)); // 输出3
console.log(Math.ceil(3.2)); // 输出4
console.log(Math.round(3.5)); // 输出4
console.log(Math.abs(-5)); // 输出5
console.log(Math.sqrt(9)); // 输出3
console.log(Math.pow(2, 3)); // 输出8
console.log(Math.max(1, 2, 3, 4)); // 输出4
console.log(Math.min(5, 6, 7, 1)); // 输出1
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
执行结果 :