前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >系统设计面试问题:如何设计 Spotify,一个音乐流媒体系统

系统设计面试问题:如何设计 Spotify,一个音乐流媒体系统

作者头像
wayn
发布2024-03-02 09:19:49
1040
发布2024-03-02 09:19:49
举报
文章被收录于专栏:wayn的程序开发wayn的程序开发
本文内容可以分为以下四点,
  • 分析系统的功能需求、用户量以及数据量
  • 设计系统的高层架构,包括移动应用程序、负载均衡器、Web 服务器、数据存储等组件
  • 选择合适的存储结构,包括 Blob 存储和 SQL 数据库,并设计数据表和关系
  • 根据系统的扩展需求,引入 CDN、缓存、数据库复制等技术,提高系统性能

初始预估

在这个阶段,我们假设系统需要处理 50 万用户和 3000 万首歌曲。我们将有播放歌曲的用户和上传歌曲的艺术家。

数据估计

我们首先估计我们需要的存储空间。我们需要将歌曲存储在某种存储中,以及存储歌曲元数据和用户元数据。我们假设:

  • 歌曲存储:Spotify 和类似服务通常使用 Ogg Vorbis 或 AAC 等格式进行流式传输,平均歌曲大小为 3MB
  • 歌曲元数据:每首歌曲的平均元数据大小约为 100 字节
  • 用户元数据:平均而言,我们将为每个用户存储 1KB 的数据

根据这些假设,我们可以计算出我们需要的存储空间:

系统架构

我们的系统由以下几个组件组成:

移动应用程序:这是用户与服务交互的前端。用户可以搜索歌曲、播放音乐、创建播放列表等。当用户执行操作(例如播放歌曲)时,应用程序会向后端服务器发送请求。

负载均衡器:这是一个中间层,它将传入的流量分配到多个 Web 服务器上。这提高了我们的应用程序的可用性和容错能力。

Web 服务器 (API) :这是处理来自移动应用程序的请求的 API 层。例如,如果用户想要播放歌曲,请求就会发送到这些网络服务器。然后,服务器确定歌曲所在的位置(在数据库或存储服务中)以及如何检索它。

存储结构

数据存储将分为两个独立的服务 - 歌曲的 Blob 存储(我们将在其中存储实际的歌曲文件)和 SQL 数据库(我们将在其中存储歌曲和用户元数据)。

歌曲 - Blob 存储:这是一个用于存储实际的歌曲文件的 Blob(二进制大对象)存储服务。这些服务旨在存储大量非结构化数据。我们可以使用一些云服务提供商的 Blob 存储服务,例如 AWS S3、GCP、Azure Blob 存储等。

用户、艺术家和歌曲元数据 — SQL 数据库:这是一个用于存储结构化数据的 SQL 数据库服务。这些数据包括用户信息(如用户名、密码和电子邮件地址)和歌曲元数据(如歌曲名称、艺术家姓名、专辑详细信息等)。我们可以使用一些关系型数据库管理系统,例如 MySQL、PostgreSQL、Oracle 等。

为什么用户、艺术家和歌曲元数据选择用 SQL 数据库?因为 SQL 数据库非常适合此类结构化数据,因为它们允许复杂的查询以及不同类型数据之间的关系。

每个歌曲文件都存储为“blob”,SQL 数据库通常会存储对此文件的访问连接(如 URL)。

表结构设计

我们的表结构设计由以下几个部分组成:

  • 歌曲 - Blob 存储:每个歌曲文件都存储为一个“blob”,它有一个唯一的标识符和一个 URL,指向它在 Blob 存储中的位置。我们可以使用这个 URL 来访问和下载歌曲文件。
  • 用户、艺术家和歌曲元数据 - SQL 数据库:我们在 SQL 数据库中创建了以下几个表来存储结构化数据:
    • Users:这个表包含了用户的元数据,如 UserID、Username、Email、PasswordHash、CreatedAt、LastLogin 等。
    • Songs:这个表包含了歌曲的元数据,如 SongID、Title、ArtistID、Duration、ReleaseDate 和 FileURL。FileURL 是歌曲文件在 Blob 存储中的 URL,我们可以使用它来访问和下载歌曲文件。
    • Artists:这个表包含了艺术家的信息,如 ArtistID、Name、Bio、Country 等。
    • ArtistsSongs:这是一个连接表,它建立了 Artists 和 Songs 表之间的多对多关系。它包含了 ArtistID(指向 Artists 表的外键)和 SongID(指向 Songs 表的外键)。

播放歌曲

当我们存储结构设计好以后,我们就可以进行播放歌曲的操作了。

当用户想要播放一首歌曲时,移动应用程序会向 Web 服务器发送一个请求,包含歌曲的 ID。Web 服务器会从 SQL 数据库中查询歌曲的元数据,包括 FileURL。然后,Web 服务器会使用 FileURL 从 Blob 存储中获取歌曲文件,并将其逐块流式传输到移动应用程序。

或者我们可以直接将 FileURL 返回给移动应用程序,让它从 Blob 存储中直接下载歌曲文件,从而减少 Web 服务器的负载。

系统扩展

当系统处于规模化阶段,我们假设系统需要处理 5000 万用户和 2 亿首歌曲。我们需要重新计算数据,引入缓存和 CDN,以及扩展数据库。

数据估计

我们需要重新计算我们需要的存储空间。我们需要将歌曲存储在某种存储中,以及存储歌曲元数据和用户元数据。我们假设:

  • 歌曲存储:Spotify 和类似服务通常使用 Ogg Vorbis 或 AAC 等格式进行流式传输,平均歌曲大小为 3MB
  • 歌曲元数据:每首歌曲的平均元数据大小约为 100 字节
  • 用户元数据:平均而言,我们将为每个用户存储 1KB 的数据

根据这些假设,我们可以计算出我们需要的存储空间:

接下来,我们的系统架构与初始阶段相比,有以下几个变化。

引入 CDN

由于流量增加,我们需要引入缓存和 CDN(如 Cloudfront / Cloudflare)来提供歌曲,并且每个 CDN 在地理位置上都将靠近一个区域。因此它可以比我们原有的 web 服务器更快地提供歌曲。

并且我们可以使用 LRU(最近最少使用)驱逐策略来缓存流行歌曲,不流行的歌曲仍然会从 Blob 存储中获取,然后缓存到 CDN。歌曲文件还可以直接从云存储传输到客户端,这将减少网络服务器的负载。

扩展数据库

数据库也需要扩展。由于我们知道我们的应用程序的读取次数多于写入次数,这意味着有很多用户在听歌曲,但上传歌曲的艺术家数量相对较少。

我们可以搭建数据库主从,将用户的读操作和写操作分开,当用户检索歌曲和元数据时请求会到达从数据库,当用户上传歌曲时,请求会到达主数据库。通过读写分离,我们可以提高应用程序的歌曲播放速度。

总结一下

我们给大家介绍了如何设计一个类似 Spotify 的音乐流媒体系统,从基础版本到规模化阶段,我们都给出了合理的方案和估计。我们的设计具有以下优点:

  • 可用性高:我们使用了负载均衡器、CDN、缓存和数据库复制等技术,来保证我们的系统在高流量下仍然可以正常运行,并且能够应对故障和异常情况。
  • 性能好:我们使用了 Blob 存储和 SQL 数据库来分别存储非结构化和结构化数据,并且优化了数据操作和传输的效率,使得用户可以快速地搜索和播放歌曲。
  • 扩展性强:我们的系统可以根据用户量和数据量的增长,动态地调整存储和计算资源,以满足不同的需求和场景。

当然我们的设计也有一些地方没有阐述,大家可以自己研究,

  • 数据一致性:由于我们使用了数据库复制和缓存等技术,我们的系统可能会出现数据不一致的情况,例如,当一个艺术家更新了一首歌曲的元数据时,用户可能会看到不同的版本,取决于他们访问的是哪个数据库或缓存节点。
  • 数据安全性:由于我们的系统涉及到用户和艺术家的敏感信息,例如密码、电子邮件、歌曲版权等,我们需要保证这些数据的安全性,防止被泄露或篡改。我们需要使用一些加密和身份验证等技术,来保护我们的数据和服务。
  • 数据分析:由于我们的系统收集了大量的用户和歌曲的数据,我们可以利用这些数据进行一些数据分析和挖掘,例如,推荐系统、用户画像、歌曲分类等。这些功能可以提高我们的系统的价值和用户体验,但也需要额外的存储和计算资源。

如果觉得这篇文章写的不错的话,不妨点赞加关注,我会更新更多技术干货、项目教学、经验分享的文章。

本文参与?腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-02-27,如有侵权请联系?cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 waynblog 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与?腾讯云自媒体分享计划? ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 初始预估
    • 数据估计
    • 系统架构
    • 存储结构
      • 表结构设计
        • 播放歌曲
        • 系统扩展
          • 数据估计
            • 引入 CDN
              • 扩展数据库
              • 总结一下
              相关产品与服务
              内容分发网络 CDN
              内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)通过将站点内容发布至遍布全球的海量加速节点,使其用户可就近获取所需内容,避免因网络拥堵、跨运营商、跨地域、跨境等因素带来的网络不稳定、访问延迟高等问题,有效提升下载速度、降低响应时间,提供流畅的用户体验。
              领券
              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档


              http://www.vxiaotou.com